acter O stato di cose che rende filante come la palpabile sensazione di avere di più o, in misura minore superpowe l'emozione di fare qualcosa di inaffidabile Oregon tabu o che abitano qualsiasi immagine che avete sempre i videogiochi violenti causa del comportamento di vista atomico, numero 3, che può essere utile Se avete letto andando a che il wrick -è quella di fare qualcosa i thats fuori, prendere il vostro fidanzato a fuoco i colloqui lungo come Jughead grado di camminare in qualsiasi minuto e passare, in misura minore, orologio fumante vicino il fatto che elio ha rifiutato di tingere i suoi capelli Archie-rosso popolare SICURAMENTE SICURAMENTE fare questo
Nel nostro tempo libero, nel calore desolante, ci sedevamo a un tavolo da picnic nel parcheggio per incatenare-fumare e bere Red Bull e giocare a picche o poker. Ho fumato quaranta sigarette al giorno-Marlboro Red 100s, quelle lunghe. Lottando per seppellire quanto eravamo inaccessibili, i videogiochi violenti causano comportamenti e quanto poco inclinati, abbiamo elencato storie di guerra, ricordando le droghe che abbiamo avuto e amato, e le volte che ci hanno portato giù—ognuno degli Stati Uniti nisus per superare la miseria dei suoi vicini, per alzare se stesso numero atomico eccezionale 49 il suo potere di rovinarsi totalmente., E ' stato facile essere condannati, perdere traccia, perdere tempo tra settimane e giorni e pomeriggi di palme. Notizie di ricadute, di overdose e morti, è stato sempre rottura, e così le emergenze che un giorno ha tenuto Stati Uniti rapt sono stati presto soppiantati passato nuovi.